Thiết kế và xây dựng môi trường tổng hợp 3D cho các máy mô phỏng hàng không.
Phát triển các mô hình sân bay dựa trên vị trí thực tế cho Công cụ Hình ảnh (Visual Engine) với chất lượng hình ảnh cao.
Tạo ra các tối ưu hóa trong mô hình hóa, bao gồm: mô hình đa giác thấp & cao sẵn sàng cho mô phỏng, trải UV, nướng (baking) map và tạo texture.
Job Requirement
Kỹ Năng Cần Có
Trình độ thành thạo ở cấp độ chuyên gia với:
3D Studio Max
Photoshop
Unreal Engine
Substance Painter
Có kinh nghiệm với:
Presagis Creator
Biết scripting là một điểm cộng
Kinh Nghiệm Mong Muốn
Từ 3-5 năm kinh nghiệm về mảng game và sử dụng thành thạo các phần mềm yêu cầu phía trên ( sẽ có cơ hội được các chuyên gia đầu ngành training sang lĩnh vực mô phỏng không gian hàng không sân bay).
Tỉ mỉ: Có sự chú ý cao đến từng chi tiết.
Chủ động: Thích sự tự chủ và linh hoạt; tự đặt ra hướng đi cho mình; có khả năng hành động độc lập mà không cần sự hỗ trợ hoặc chấp thuận của người khác; tin tưởng vào phán đoán của bản thân.
Quản lý thời gian và ưu tiên: Sử dụng thời gian hiệu quả; xác định đúng ưu tiên; luôn tập trung vào các nhiệm vụ khẩn cấp và quan trọng hơn; biết nên ưu tiên điều gì mà không làm ảnh hưởng đến kết quả. HOÀN THÀNH CÔNG VIỆC ĐÚNG DEADLINE ĐƯỢC ĐỀ RA.
Work location
Ha Noi
Tầng 5 nhà A17, số 17 Tạ Quang Bửu, phường Bách Khoa, quận Hai Bà Trưng, Hà Nội